无法体验全部内容?《天外世界2》称此为RPG精髓!
在《天外世界2》正式发售之际,近日,叙事设计师Joe Fielder接受采访时透露,黑曜石娱乐刻意设计了这款让玩家可能因选择而错过部分角色与剧情的大型复杂RPG,并将“无法单周目体验全部内容”的分支叙事作为核心设计特色。
rpg leonard jo 天外世界 joefielder 2025-10-30 10:12 1
在《天外世界2》正式发售之际,近日,叙事设计师Joe Fielder接受采访时透露,黑曜石娱乐刻意设计了这款让玩家可能因选择而错过部分角色与剧情的大型复杂RPG,并将“无法单周目体验全部内容”的分支叙事作为核心设计特色。
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